把冰壶称作“冰上国际象棋”,这一比喻很好地诠释了冰壶的神秘与高雅。 冰壶被大家喻为冰上的“国际象棋”是因为冰壶赛事是对参赛者体能与脑力的一种综合考验,一来展现动静之美,二来考量取舍智慧。冰壶,又称掷冰壶、冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目,冬奥会比赛项目,并设有冰壶世锦赛。设男女2个小项,每队为四人。
冰壶是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目,被喻为“冰上国际象棋”,它考验参与者的体能与脑力,展现动静之美和取舍之智。
冰壶起源于苏格兰,1924年作为表演项目亮相第一届冬奥会,1998年长野冬奥会时,被列为正式比赛项目。因此,尽管冰壶历史悠久、爱好者众多,却是冬奥会7大项中最年轻的一个。
冰壶又称冰上溜石,起源于苏格兰,14世纪苏格兰流行在冰上进行一种类似地滚球的游戏。是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。冰壶比赛集策略与技巧于一身,十分考验参与者的体能与脑力,是冬奥会的比赛项目之一,又被称为“冰上国际象棋”
有人把冰壶称作冰上国际象棋体现了如下特点:
冰壶被称为冰上国际象棋,正是由于其具有很强的观赏性。但是很多人还并不知道冰壶的赛制和计分方法,那么冰壶是怎样计分的呢,下面为大家介绍。
两支队伍作为比赛双方,一队有四名队员参赛,分别为一垒、二垒、三垒和四垒。当球员投掷冰壶之后,两名队员可以刷冰。
一场冰壶比赛共分10局,每局的比赛双方都有8个冰壶的机会。先投掷的叫先手方,后投掷的叫后手方。后手一般来说占有一定的优势。
在赛场的另一边是冰壶的“大本营”,两方的目标就是将冰壶投掷入大本营,或者使用冰壶站位打防守。但是最终目的也是要进入大本营,从而得分。
两队交替投掷过后,在大本营里面的壶,不是哪一只壶都可以得分的。要看哪一支队伍的冰壶离圆心最近,也就是在超过对方离圆心最近的壶的基础上,离圆心最近的本方所有壶都可以得分,一壶计一分。
有以下常用术语:
Hurry or Hurry Hard:一般是作为战术指导的队员喊出这个命令,意思是让擦冰的运动员快速擦冰。
Whoa:就是我们经常听到的类似“我我我”的声音,意思是让冰壶前方擦冰的运动员停止擦冰。
Stone:冰壶运动员投出的壶叫做stone,这也是因为此项运动起源于一种投石游戏。
House:运动员们要把壶投入的大本营叫做House。
双飞(Double Takeout):用自己一个球,将对方两个球击出大本营。
打定(Nose Hit):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后定住不动停留在大本营。
打甩(Hit and Roll):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后滑出大本营。
偷分(Steal):在先手的情况下,从对方那里得分。
冰壶运动术语
替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参加比赛的非比赛队员。
远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另-一端。
挡板:一种材料,用于放置在冰道两端。
大本管后半区力量:种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大木营的后部。
后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.50米。
大本营后半区:T线和底线之间大本营的部分。
Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈,空局:双方都未得分的一一局。
Bonspiel:-种冰壶比赛。
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